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La Gamificación también puede ser utilizada en la adquisición y/o desarrollo de competencias blandas. Este tipo de cursos, característicos de la capacitación corporativa, tienen peculiaridades que difieren de la educación formal y por ello la importancia de que vivencies este taller.   OBJETIVO: Identificar las peculiaridades de la capacitación de habilidades blandas y como gamificar este tipo de cursos con dinámicas para grupos. |
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GENERALES: MODALIDAD: Virtual en vivo (sincrónico) DURACIÓN: 4 horas (2 sesiones de dos horas) LUGAR: Plataforma de Video Conferencias: ZOOM PRÓXIMA FECHA: 23 y 24 de septiembre del 2021 INVERSIÓN:México: $660.00 más IVA. Extranjero 35 USD. FACILITADOR: Gerardo Zavala Rivapalacio   |
    1. Electromotores (Análisis de problemas, toma de decisiones y liderazgo) 2. El Dilema del Teléfono (Creencias y valores organizacionales) 3. Los Engranes (Trabajo en equipo, comunicación y liderazgo) 4. Problema de Ensamble (Trabajo en equipo, liderazgo y comunicación) 5. Problema de Calidad (Análisis de problemas y percepción) 6. Fuga de Información (Análisis de problemas, capacidad lógica, comunicación y liderazgo) 7. Mensajería Gerzamex (Análisis de problemas, complementación y liderazgo) 8. Mensajería Intergaláctica (Análisis de problemas, complementación y liderazgo) 9. Desarrollo Inmobiliario (Trabajo en equipo y negociación) 10. Juana y Juan (Género y análisis reflexivo) 11. Herramientas Prácticas: Power Point y Class Dojo
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